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Call of Duty: Black Ops 7 Season 01 Reloaded bringt Fallout ins Spiel
Season 01 Reloaded startet heute, am 8. Januar, und bringt frische Inhalte für Endgame, Multiplayer, Zombies und Call of Duty: Warzone. Im Mittelpunkt steht eine Fallout-Kollaboration mit zeitlich begrenzten Events, LTMs, neuen Belohnungen sowie zusätzlichen Maps, Modi, Waffen und Aufsätzen.
Call of Duty: Black Ops 7 Season 01 Reloaded beginnt mit einem klaren Signal: Call of Duty: Black Ops 7 und Call of Duty: Warzone bekommen zum Midseason-Update eine große Content Welle, die sich konsequent durch alle Bereiche zieht. Laut dem Beitrag der Call of Duty Staff vom 7. Januar 2026 erwartet dich ab Donnerstag, 8. Januar, 9AM PT ein Paket aus neuen Karten, neuen Modi, zusätzlichen Herausforderungen, Loadout-Inhalten und mehreren Events. Der auffälligste Schwerpunkt ist dabei die Fallout Kollaboration, die das Thema Ödland in unterschiedliche Spielformen übersetzt.
Das Update verteilt sich auf vier Säulen. Du bekommst neue World Events und einen neuen Skill-Track für Endgame, neue Maps und Modi für den Multiplayer, neue Inhalte und ein Fallout-LTM für Zombies sowie zwei neue LTMs und ein neues Belohnungssystem für Warzone. Ergänzt wird das Ganze durch zwei neue Primärwaffen, mehrere neue Attachments über Weekly Challenges und drei saisonale Events, die thematische Rewards in Aussicht stellen.
Fallout Kollaboration prägt das gesamte Midseason-Update
Die Fallout Kollaboration zieht sich als roter Faden durch Season 01 Reloaded. Das Ödland-Thema landet nicht nur als kosmetischer Anstrich im Spiel, sondern als Spielinhalt mit eigenen LTMs, einem World Event und separaten Event Belohnungen. Genannt werden unter anderem die Deathclaw Hunt als zeitlich begrenztes World Event im Endgame, Fallout-Inhalte im Multiplayer mit The Ghouls und S.P.E.C.I.A.L. Mayhem, das Zombies LTM Project RADS sowie Power Armor Royale in Call of Duty: Warzone.
Zusätzlich kündigt der Beitrag mehrere Events an, die Fallout Rewards bereitstellen sollen. Dazu zählen ein Fallout Event Pass, das Quantum Exchange Event und ein globales Leaderboard Event mit dem Titel Baron of the Wasteland. Wenn du den Midseason Zeitraum aktiv spielst, ist damit klar, dass du an mehreren Stellen gleichzeitig Fortschritt machen kannst, je nachdem, welchen Modus du bevorzugst.
Endgame setzt auf World Events und den Phantom Skill Track
Im Endgame Teil von Season 01 Reloaded stehen zwei neue World Events und ein neuer Skill Track im Fokus. Beim World Event Wraith Wing tritt ein fortschrittliches VTOL Modell von The Guild auf, das laut Beschreibung sogar Klon Fähigkeiten besitzt und dadurch Verstärkung erzeugen kann. Empfohlen wird ein Combat Rating von 45 oder höher. Die Idee ist eindeutig: Du gehst in eine luftlastige Auseinandersetzung, bringst passende Ausrüstung mit und koordinierst dich mit anderen JSOC Operators, um das Ziel zu stoppen und Belohnungen zu sichern.
Parallel dazu läuft das zeitlich begrenzte World Event Deathclaw Hunt, ebenfalls mit einer Empfehlung ab Combat Rating 45. Hier wird ein Teil von Avalon durch eine Bombenexplosion in eine Fallout inspirierte Ödland Zone verwandelt. Du betrittst ein Gebiet mit toxischer Luft, triffst auf Deathclaws und musst zusätzlich mit Feral Ghouls rechnen, die den Boss beschützen.
Damit du dich im Kampf flexibler anpassen kannst, kommt der neue Phantom Skill Track. Der Beitrag beschreibt ihn als Mischung aus hoher Schadensausbeute und Ausweichmanövern, die dir hilft, den Kampfverlauf stärker zu kontrollieren. Die einzelnen Elemente setzen auf Hinterhalt Schaden, schnellere Nahkampf Aktionen, bessere Chancen gegen Minen und Fallen sowie leisere Bewegung. Auch ein Decoy Effekt ist vorgesehen, der bei starkem Schaden eine Echo Unit auslöst, um Gegner abzulenken. Wenn du gerne aggressiv spielst, aber dabei nicht frontal in jede Situation rennst, zielt Phantom sichtbar auf genau diesen Spielstil.
Multiplayer erhält neue Maps, einen neuen Modus und Fallout LTMs
Im Multiplayer liefert Season 01 Reloaded vier Karten, einen neuen Modus und zusätzliches Loadout Material. Als neue Map wird Yakei beschrieben, eine kleine Karte für 6v6 und 2v2, die dich auf die Dächer Japans führt. Neonbeleuchtete Straßen liegen unter dir, darüber bewegst du dich durch Wartungspassagen, über Lüftungen, Kabel und Dachstrukturen. Die Karte betont Vertikalität und ein dreispuriges Layout. Wall Jumps sind explizit erwähnt, und der Text macht klar, dass ein Fehltritt spürbare Konsequenzen hat, weil der Sturz lang ist.
Dazu kommt Meltdown als Remaster aus Black Ops 2. Die Karte kehrt mit aktualisierten Visuals und dynamischer Beleuchtung zurück, bleibt aber in ihrer Kernstruktur erhalten. Der Beitrag hebt die zentralen Rampen, den Cooling Tower Bereich und die Admin sowie Control Rooms hervor und betont, dass unterschiedliche Spielstile Platz finden.
Mit Fringe kehrt eine Karte zurück, basierend auf einer neu interpretierten Version, die in Black Ops 6 Season 04 vorgestellt wurde. Auch hier sind neue Wall Jump Möglichkeiten Teil der Anpassung. Die Beschreibung setzt auf bekannte Orientierungspunkte wie Hauptstraße, Bar, obere Scheune und Haus sowie den Loading Bereich mit gestapelten Fässern als berüchtigten Engpass.
Als Teil der Fallout Kollaboration erscheint Vault Town als Kartenvariante von Nuketown. Das Setting wird als Zukunftsvorstadt mit Vault Tec Sponsoring beschrieben und bringt mehrere erkennbare Fallout Elemente auf die klassische Kulisse. Der Text nennt unter anderem einen Nuka Cola Bus, die Blue und Orange House Bereiche sowie eine Power Armor, die unter Glas gelagert wird. Für dich ist das vor allem eine Gelegenheit, Nuketown in einem klar veränderten Look zu spielen und dabei Details und Easter Eggs zu entdecken.
Beim Modusangebot ist Takeover das zentrale neue Feature. Der Modus kombiniert Elemente aus Hardpoint und Domination. Du kämpfst um drei neutrale Zonen, sammelst Punkte beim Capturen, und jede eroberte Zone wird danach aus dem Match deaktiviert. Sobald alle drei Zonen gesichert wurden, rotieren die Ziele nach einer kurzen Abklingzeit zu einem neuen Trio. Damit entsteht ein Rhythmus, in dem du ständig neu priorisieren musst.
Zusätzlich kommen zwei Fallout LTMs. S.P.E.C.I.A.L. Mayhem setzt auf eine 6-vs-6-Playlist-Mischung aus Team Deathmatch, Domination und Hardpoint, kombiniert mit einer Strahlungsmechanik und S.P.E.C.I.A.L. Buffs. Dein HUD zeigt dabei einen Geigerzähler, der deine Strahlenbelastung sichtbar macht. Power-Ups droppen bei eliminierten Operators. Genannt werden unter anderem ein Health Boost durch Pumpkin Pie, ein Score Multiplikator durch Nuka Cola Cranberry, ein Speed Boost durch Jet, verbesserte Hipfire und Headshot-Effekte durch Psycho sowie RadAway zum Senken der Strahlung. Ein Luck Bobblehead erhöht zudem die Chance auf bessere Drops.
The Ghouls ist ein Wasteland Twist auf Infected mit 24 Spielern. Vault Dwellers kämpfen ums Überleben, sammeln Perks und RadAway und werden bei Eliminierung zu Ghouls. Der Beitrag nennt eine klare Dynamik: Vault Dwellers starten mit vollem Loadout und drei Scorestreaks, während Ghouls als Nahkampfbedrohung auftreten und mit Perks wie Ninja und Tracker ausgerüstet sind. Ein besonderes Element sind Glowing Ghouls, eine toxische Variante mit erhöhter Gesundheit, die anfangs als einziges Ghoul Exemplar instant eliminieren kann und beim Tod explodiert, wodurch Strahlungswerte in der Umgebung steigen.
Abgerundet wird der Multiplayer-Bereich durch zusätzliche Loadout Inhalte. Season 01 Reloaded bringt dreizehn weitere Items aus Equipment, Field Upgrades und Scorestreaks in Black Ops 7 Multiplayer. Genannt werden unter anderem Shock Charge, Impact Grenade, Thermo Grenade, Morphine Injector und Tactical Insertion sowie mehrere Scorestreaks wie Archangel Launcher, Combat Bow, Death Machine, Dreadnought, Grim Reaper, SAM Turret, Strategic Bomber und War Machine.
Zombies erweitert Astra Malorum und bringt Project RADS
Im Zombies-Bereich stehen drei große Inhalte im Mittelpunkt. Erstens erhält Astra Malorum einen Directed Mode, der dir mehr Orientierung bei der Main Quest geben soll und zugleich ein Max Round Cap von 15 setzt, wenn du dich dieser Quest widmest. Die Geschichte knüpft an Ashes of the Damned an und führt die Crew in ein Observatorium entlang der Ringe des Saturn, wo sie nach einem zweiten Shadowsmith sucht, während neue Gefahren auftauchen.
Der Beitrag nennt zudem den neuen Gegner O.S.C.A.R., einen Sentinel Robot, der die Hallen des Observatoriums patrouilliert und bei Sichtkontakt angreift. Außerdem wird die LGM 1 Wonder Weapon erwähnt, die Saucer Squadrons abfeuert, welche Ziele umkreisen, angreifen und anschließend zur Waffe zurückkehren. Wenn es eskaliert, kannst du Essence einsetzen, um Fallen zu aktivieren. Genannt werden der Stellar Dissector mit Lasern sowie der Apogee Annihilator, der die Horde mit Raketenfeuer bombardiert. Wer Astra Malorum im Directed Mode abschließt, erhält laut Text den Operator Skin Cosmic Repair für Grey sowie 5.000 XP.
Zweitens kommt mit Zarya Cosmodrome eine neue Survival Map, basierend auf einem wichtigen Ort aus Ashes of the Damned. Hier zählt klassisches Durchhalten bis Exfil oder Down. Es werden konkrete Rundenziele mit Rewards genannt, darunter ein Animated Emblem bei Runde 10, ein Charm bei Runde 25 und eine Ultra GobbleGum Belohnung bei Runde 50, jeweils mit zusätzlichem XP.
Drittens erscheint das Fallout LTM Project RADS auf Ashes of the Damned und Astra Malorum. Der Kern ist Strahlenmanagement, das mit jeder Runde anzieht. Heilung und Ressourcenerwerb laufen anders als gewohnt, weil Drops von gefallenen Gegnern zentrale Funktionen übernehmen. Genannt werden Food Items, die Leben auffüllen, aber teils selbst verstrahlt sind und deinen Strahlenwert erhöhen können, Bottle Caps als Ressource zum Kaufen von Map Items, RadX zum Senken deiner aktuellen Strahlenwerte und RadAway, das Strahlung für alle Spieler entfernt. Wenn du das nicht sauber kontrollierst, folgen negative Effekte, erst auf Bewegung, dann auf Waffenschaden, später ein Stopp beim Field Upgrade Charge und ein stetiger Lebensverlust, bis hin zum Verlust deiner Perks. Der Text erwähnt außerdem Berichte über einen Irradiated Deathclaw, ordnet das aber als Gerüchte ein, die mit höheren Runden zusammenhängen könnten.
Warzone bringt High Octane, Power Armor Royale und Win Streaks
In Call of Duty: Warzone kommen zwei neue LTMs plus ein neues Rewards Feature. High Octane ist ein Quads Modus mit 150 Spielern auf Verdansk. Der entscheidende Unterschied ist, dass du direkt mit deinem Custom Loadout einsteigst. Dazu kommen beschleunigte Circle Timings, aufgewertete Loot Drops wie Gas Masks, Grappling Hooks und Legendary Weapons sowie deutlich erhöhte Cash Payouts. Außerdem kannst du laut Beschreibung jederzeit auf das Buy Station Interface zugreifen, was den Modus klar auf Tempo und permanente Action auslegt. Eine automatische Self Buyback Funktion wird ebenfalls erwähnt, die durch Geldbestand ausgelöst werden kann.
Power Armor Royale ist ein Trios Modus mit 66 Spielern auf einer irradiated Version von Verdansk. Hier droppen Power Armor Anzüge vom Himmel. Um sie zu nutzen, musst du zunächst einen Fusion Core aufladen. Das geschieht durch Looting von Fusion Core Canisters, durch Contracts, Eliminations, das Öffnen von Supply Boxes und durch Schaden an Power Armor Nutzern. Mit vollem Fusion Core kannst du einen Drop nutzen und erhältst einen großen Health Boost, Jetpack Thrusters, aufgewertete Waffen sowie die Möglichkeit, den Anzug zu ejecten und zu detonieren.
Zusätzlich gibt es Radiation Zones, die in mehreren Bereichen der Map auftauchen und sich pro Match verändern. Ohne Power Armor nimmst du in diesen Zonen Schaden, wodurch deine Health schrittweise sinkt. RadAway soll helfen, Strahlenwerte zu senken und wieder stabil in den Fight zu kommen.
Als neues Belohnungssystem führt Season 01 Reloaded Win Streaks ein. Wenn du in Warzone mehrere Matches in Folge gewinnst, kannst du Weapon Camos freischalten, die deine Siegesserien sichtbar machen.
Neue Waffen, neue Attachments und saisonale Events
Season 01 Reloaded ergänzt das Gesamtpaket um zwei neue Primärwaffen. Der Beitrag nennt das Hawker HX Sniper Rifle als Event Reward. Es handelt sich um ein Bolt Action Sniper Rifle mit schnellem Handling und guter Mobilität, dafür höherem Recoil und Flinch sowie einer Rechamber Zeit zwischen Schüssen. Es hat hohes One Shot Potenzial gegen ungepanzerte Ziele, wenn du präzise triffst. Dazu wird die Sturmwolf 45 SMG als Event Reward aufgeführt, beschrieben als Full-Auto-SMG mit sehr niedrigem Recoil und gutem Headshot Damage, aber geringerer Range sowie schwächerem Handling und Mobilität.
Dazu kommen neue Weapon Attachments über Weekly Challenges. Genannt werden unter anderem ein Adaptive Discharge Mod für die Coda 9 Pistol, eine M8A1 Autostrike X8 Conversion, die die M8A1 in eine vollautomatische Variante umwandelt, sowie ein ContraBloom Laser für die MPC 25, der Hip Spread stark reduziert, aber mit deutlichen Trade Offs bei Damage Range und Ausrüstungskompatibilität einhergeht.
Bei den Events werden drei Formate genannt. Ein Fallout Event Pass mit Rewards, das Quantum Exchange Event, das auf das Sammeln von Bottle Caps setzt, sowie das Baron of the Wasteland Global Leaderboard Event, das Belohnungen nach Platzierung vergibt. Der Beitrag erwähnt außerdem neue Store Offerings mit Ultra, Reactive und Mastercraft Skins sowie mehrere Bundles, darunter ein Fallout inspiriertes Paket. Preisangaben werden nicht gemacht.
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