Spiele
Bylina Origins feiert Demo-Premiere beim ID@Xbox Indie Selects Demo Fest
Mit der Veröffentlichung der Bylina Origins Demo geht Far Far Games einen entscheidenden Schritt, um die Community frühzeitig einzubinden.
Far Far Games hat die erste spielbare Demo von Bylina Origins veröffentlicht. Das Action-RPG, inspiriert von slawischer Folklore, ist bis Ende September beim ID@Xbox Indie Selects Demo Fest verfügbar und wird auch auf der Tokyo Game Show 2025 gezeigt.
Far Far Games hat mit Bylina Origins ein ambitioniertes Action-RPG in Arbeit, das stark von slawischer Folklore inspiriert ist. Ab sofort könnt Ihr die Welt des Helden Falconet zum ersten Mal selbst erleben, denn die exklusive Demo ist im Rahmen des ID@Xbox Indie Selects Demo Fest bis 30. September spielbar.
Erster Einblick in Falconets Reise
Die Demo eröffnet euch die Möglichkeit, Falconets Anfänge mitzuerleben. Im Mittelpunkt steht eine Mischung aus skillbasiertem Kampf, uralter Magie und einem Schuss schwarzem Humor. Diese Elemente sollen den Grundstein für eine Geschichte legen, die in der Vollversion weiter vertieft wird.
Bylina Origins ist nicht nur eine klassische Fantasy-Erzählung, sondern verknüpft Legenden und Mythen aus Osteuropa mit einer modernen Inszenierung. Dadurch entsteht eine einzigartige Atmosphäre, die sich deutlich von gängigen Genrevertretern abheben will.
Plattformen und Release-Pläne
Die Vollversion von Bylina Origins erscheint noch in diesem Jahr für Xbox Series X|S, PC (Steam und Epic Games Store) sowie PlayStation 5. Neben dem digitalen Demo-Event wird das Spiel auch auf der Tokyo Game Show 2025 präsentiert. Dort können Besucher die Demo direkt vor Ort ausprobieren und weitere Eindrücke vom Spiel gewinnen.
Stimmen aus dem Studio
Aleksei Iliukhin, CEO von Far Far Games, betonte die Bedeutung der Demo für das Studio: “Wir fühlen uns geehrt, dass unser Spiel für dieses Event ausgewählt wurde. Für uns ist das ein wichtiger Meilenstein, da wir endlich Spielern weltweit die Möglichkeit geben, Falconets erste Abenteuer selbst zu erleben. Unser Traum war es immer, eine Geschichte zu erschaffen, die wirklich berührt – und dieser Schritt bringt uns näher an dieses Ziel.”
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