Spiele
BloodRush: Undying Wish – Stylische Pixel-Action startet am 1. Juli
BloodRush: Undying Wish kombiniert düstere Pixeloptik mit blitzschnellem, stylischem Kampf – und bringt frischen Wind ins Actiongenre.
TL;DR: BloodRush: Undying Wish erscheint am 1. Juli im Early Access auf Steam und bringt stylisches Pixelart-Action-Gemetzel mit Devil-May-Cry-Gameplay. Konsolen folgen später.
Ein frischer Trailer, ein Starttermin und eine klare Vision: BloodRush: Undying Wish, das erste Spiel des brasilianischen Studios Lightmancer, wird am 1. Juli 2025 im Early Access auf Steam veröffentlicht. Später folgen Umsetzungen für Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 und Nintendo Switch 1 & 2.
Zwischen Pixelart und Hochgeschwindigkeitskampf
Das Spiel hat sich online bereits einen Spitznamen verdient: „Bloodborne in Pixelart“. Dabei ist der Vergleich nicht ganz falsch – zumindest optisch. Gameplay-technisch geht BloodRush laut Entwickler Danilo Isamu jedoch eher in Richtung Devil May Cry:
„Das Ziel war, ein System zu schaffen, in dem sich die Spieler durch Kämpfe ausdrücken können – mit Improvisation, Stil und Eigenständigkeit.“
Nach mehr als drei Jahren Entwicklungszeit steht der Launch kurz bevor, und mit ihm das Versprechen eines flexiblen, ausdrucksstarken Kampfsystems.
Trailer zeigt Combos, Waffen und Stilvielfalt
Im neuen Trailer sind erstmals zahlreiche Inhalte zu sehen:
- Neue Gegnertypen und Bossdesigns
- Kombosysteme mit fließenden Übergängen
- Unterschiedliche Waffen und Perks
- Pixelart-Animationen mit Liebe zum Detail
Jeder Kampf fühlt sich wie ein Tanz an – schnell, kreativ und voller Ausdrucksmöglichkeiten.
Worum geht’s in BloodRush?
In einer Welt, in der der Tod selbst verschwunden ist, steht das Gleichgewicht auf dem Spiel. Du übernimmst die Rolle eines Kämpfers, der versucht, die Ordnung wiederherzustellen – mit Waffen, Magie und reaktionsschnellen Moves. Dabei gestaltest du dein eigenes Kampferlebnis:
- Dutzende Waffen und Fähigkeiten
- Freies Build- und Modifikationssystem
- Komplett auf Kampf-Flow und Stil ausgelegt
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