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skate. Season 3: Roadmap veröffentlicht
Season 3 von skate. liefert neue Tricks, Social-Modi und eine transparente Roadmap für die Zukunft von San Van.
Die skate. Season 3 Roadmap markiert einen wichtigen Wendepunkt für das Early-Access-Projekt von Full Circle. Wenn du San Van bereits erkundest, bekommst du jetzt einen klareren Blick darauf, wie sich das Spiel in den kommenden Monaten entwickeln soll. Das Entwicklerteam geht dabei nicht nur auf neue Inhalte ein, sondern erklärt transparent, wie Roadmaps künftig strukturiert werden.
Schon zuvor wurden Pläne zu skate.Pass, Isle of Grom und der langfristigen Ausrichtung kommuniziert. Nun folgt der nächste Schritt. Season 3 steht unmittelbar bevor, doch der Fokus reicht deutlich darüber hinaus. Du erfährst, welche Inhalte direkt zum Start bereitstehen, welche Features im Laufe der Saison erscheinen und welche Ideen aktuell nur als frühe Konzepte existieren.
Full Circle setzt dabei auf Offenheit. Veränderungen gehören im Early Access zum Alltag. Inhalte können verschoben oder gestrichen werden, wenn sie nicht den eigenen Qualitätsansprüchen genügen. Diese Herangehensweise soll sicherstellen, dass jede Neuerung im fertigen Spiel sinnvoll integriert ist.
Eine neue Roadmap-Strategie für Early Access
Die bisherige Roadmap umfasste Season 1, 2, 3 und darüber hinaus. Mit dem Start von Season 3 verändert sich jedoch die Art und Weise, wie Inhalte kommuniziert werden. Statt weit in die Zukunft zu planen, setzt das Team auf eine flexiblere und klarere Struktur.
Künftig stehen vier zentrale Punkte im Mittelpunkt:
- Fokus auf Performance und Stabilität
- Häufigere Roadmap-Updates direkt vom Entwicklerteam
- Klare Kennzeichnung von Features in Entwicklung und Ideen auf dem Radar
- Inhalte erscheinen verteilt über die Saison
Diese Anpassung ist eine direkte Reaktion auf das Early-Access-Modell. Entwicklung verläuft selten linear. Manche Features benötigen nur Feinschliff. Andere müssen umfangreich getestet werden. Einige Ideen funktionieren in der Praxis nicht und werden verworfen.
Ein Beispiel liefert das Open World Collection-Feature. Es war zuvor auf der Roadmap gelistet, wurde jedoch vorerst entfernt. Der Fokus verschiebt sich stattdessen auf soziale Funktionen wie Meetups und rundenbasierte Wettkampfmodi, die in der Community besonders gefragt sind.
Transparenz steht im Mittelpunkt. Je weiter ein Feature in der Zukunft liegt, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit für Veränderungen. Dennoch möchte das Team Einblicke geben, bevor alles endgültig festgelegt ist.
Was bedeutet „In Development“ und „On the Radar“?
Mit Season 3 wird die Roadmap in zwei klar definierte Kategorien aufgeteilt.
- In Development umfasst Inhalte, die aktiv entwickelt werden und für eine Veröffentlichung vorgesehen sind. Der genaue Zeitpunkt steht jedoch noch nicht fest. Verzögerungen sind möglich. Ebenso kann es vorkommen, dass ein Feature gestrichen wird, wenn es nicht überzeugt.
- On the Radar bezeichnet frühe Ideen, Prototypen oder Diskussionen innerhalb des Teams. Einige dieser Konzepte stammen direkt aus Community-Vorschlägen. Hier existiert kein Zeitplan. Erst wenn ein Feature offiziell in Entwicklung übergeht, wird dies kommuniziert.
Diese klare Trennung soll dir als Spieler ein realistisches Bild vermitteln. Du siehst nicht nur fertige Pläne, sondern auch den kreativen Prozess dahinter.
Das bringt die skate. Season 3 konkret
Season 3 liefert eine Mischung aus Gameplay-Erweiterungen, kosmetischen Anpassungen und technischen Verbesserungen. Ein Großteil der Inhalte erscheint direkt zum Saisonstart, weitere Updates folgen im Verlauf der Saison.
- Isle of Grom kehrt zurück
Die überarbeitete und erweiterte Isle of Grom ist wieder spielbar. Details zum Zugang wurden separat veröffentlicht. Die Insel bietet dir eine vertraute Umgebung mit Verbesserungen. - Darkslides und Dark Catches
Diese Tricks standen lange auf der Wunschliste der Community. In Season 3 kannst du nun jeden Flip-Trick in einen Darkslide oder Dark Catch überführen. Laut Entwickler ist das eine Premiere innerhalb der Skate-Reihe. - Überarbeitete Boneless-Tricks
Responsivität, Zuverlässigkeit und Verhalten von Boneless-Tricks wurden optimiert. Sowohl vom Boden als auch aus Transitions reagieren die Tricks präziser. - Neuer Spielmodus: Speedlines
Speedlines orientiert sich an Line Challenges, legt jedoch den Schwerpunkt auf maximale Geschwindigkeit. Hier zählt deine schnellste Linie durch ein Areal. - Tattoos
Du kannst Tattoos auf Armen und Beinen platzieren, skalieren und rotieren. Ein Teil ist frei verfügbar, weitere Designs lassen sich mit SVB erwerben. - Kosmetische Loadouts
Drei Loadouts stehen dir zu Beginn zur Verfügung. Damit wechselst du schnell zwischen Styles, Charakter, Deck-Setup und Gesten. Zusätzliche Slots können freigeschaltet werden. - Mehr Marken im skate.Pass
Season 3 erweitert das Angebot um Marken wie adidas, Vans und Thrasher. Weitere Partner wie huf und Jenkem sind ebenfalls Teil der Saison. Einige Inhalte erscheinen direkt zum Start, andere folgen später. - Replay Editor Verbesserungen
Neue Effekte wie Exposure, Color Temperature, Color Saturation, Barrel Distortion und Vignette stehen bereit. Zudem lassen sich Audioquellen getrennt steuern und die Wiedergabegeschwindigkeit kann per Keyframe angepasst werden. - Store V.2.0
Der Store wird überarbeitet. Mehr als 200 Charakter-Items, Board-Items und Tattoos stehen einzeln zur Verfügung. Navigation und Darstellung werden verbessert. - Seasonale Events
Mid-Season-Events werden umfangreich angepasst. Ein Event mit einem neuen Markenpartner ist geplant. Zusätzlich erwarten dich Creator Challenges mit einem bekannten Gast.
Diese Inhalte zeigen deutlich, dass Season 3 nicht nur kosmetische Erweiterungen bietet, sondern gezielt auf Community-Wünsche eingeht.
Blick in die Zukunft von skate.
Neben den sofort verfügbaren Inhalten gibt es zahlreiche Features in aktiver Entwicklung.
Dazu zählen:
- Meetups, ein leicht kompetitiver Social-Modus
- Turn-Based Competitive Modes wie Spot Battle und S.K.A.T.E.
- Ein neues Matchmaking-System
- Ein neuer spielbarer Indoor-Bereich
- Aktivierbarer Board-Verschleiß
- Die Rückkehr von Finger Flips
Auf dem Radar befinden sich zudem Private Server, Underflips, von Spielern erstellte Parks, Leaderboards, Proximity Chat, Legacy Spots aus Skate 1 bis 3, weitere klassische Modi und zusätzliche Board-Formen.
Diese Liste zeigt, dass die Vision für skate. weit über Season 3 hinausgeht. Gleichzeitig bleibt der Zeitplan offen. Das Entwicklerteam betont, dass Fortschritt kommuniziert wird, sobald sich der Status ändert.
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