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DEADSIDE Update 1.7 bringt prozedurale Karten & mehr
Erlebe mit Update 1.7 das bisher größte Inhalts-Update für DEADSIDE mit prozeduralen Karten, neuen Waffen und massiven Gameplay-Verbesserungen.
Das neue Update 1.7 für DEADSIDE auf PC ist da und verändert das Spiel grundlegend. Wenn du regelmäßig durch die gefährliche Welt von DEADSIDE streifst, solltest du dich auf einige spannende Neuerungen gefasst machen. Neben einer völlig neuen prozeduralen Kartengenerierung erwarten dich neue Waffen, ein überarbeitetes Crafting-System für Sprengstoffe und viele neue Möglichkeiten, deine Basis individuell zu gestalten.
Während des Update-Prozesses bleiben die Server vorübergehend für etwa 90 bis 120 Minuten offline. Nach Abschluss der Wartung ist ein Client-Update erforderlich, bevor du wieder einsteigen kannst.
Das DEADSIDE Update 1.7 für Konsolen folgt später.
Neue prozedurale Karten für einzigartige Erlebnisse
Das wohl wichtigste Feature des Updates ist das neue System zur prozeduralen Kartengenerierung. Dieses ermöglicht es, komplett neue Welten aus einer Kombination von Zahlen – sogenannten Seeds – zu erschaffen. So wird jede Karte einzigartig und bietet bei jedem Wipe ein völlig neues Spielerlebnis.
Karten können zwischen der Größe 1×1 und 4×4 variieren, und mit über zwei Millionen möglichen Seeds gibt es praktisch unendlich viele Varianten. Dabei sorgen eigens entworfene Points of Interest (POIs) wie die Fabrik, die Pyramide oder das Lagerhaus für abwechslungsreiche Gefechte und Erkundungstouren.
Auf der überarbeiteten Mirny-Karte findest du einige dieser neuen POIs ebenfalls wieder. Besonders die Pyramide sticht hervor und bietet dir wertvolle Beute, wenn du dich traust, sie zu erkunden.
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Neue Waffe: Die Cross Vector
Update 1.7 führt die Cross Vector ein, eine ikonische Maschinenpistole, die für ihre hohe Feuerrate und außergewöhnlich gute Kontrolle bekannt ist. Ihr spezielles Rückstoßsystem macht sie zu einer effektiven Waffe im Nah- und Mitteldistanzkampf.
In Kombination mit den neuen Waffen-Displays, die du als Dekoration in deiner Basis platzieren kannst, kannst du deine Lieblingswaffen endlich stilvoll präsentieren.
Überarbeitetes Explosivsystem und neue Werkbank
Sprengstoffe herzustellen, wird nun etwas anspruchsvoller, aber auch realistischer. Um überhaupt Explosives zu craften, brauchst du eine neue Explosives-Werkbank in deiner Basis. Außerdem wird Schwarzpulver als neuer Rohstoff eingeführt.
Du erhältst Schwarzpulver, indem du Munition an einer Werkbank zerlegst. Anschließend kannst du daraus Sprengstoffe oder sogar die neue Improvised Grenade herstellen. Diese improvisierte Granate richtet weniger Schaden an als militärische Varianten, bleibt aber ein praktisches Werkzeug im Kampf oder bei Raids.
Das Neujahrsevent bringt festliche Stimmung
Zum Jahresende hat das Entwicklerteam ein festliches Neujahrsevent gestartet. Du findest geschmückte Safezones, große Weihnachtsbäume mit Lootboxen sowie essbare Zuckerstangen. In Städten wie Kamensk steht sogar ein riesiger Baum mit Geschenken darunter.
Darüber hinaus wurden festliche Waffenskins und Deko-Gegenstände in den Loot-Pool aufgenommen. So kannst du die Feiertage auch in DEADSIDE in passender Atmosphäre erleben.
Mehr Individualität für deine Basis
Das Update fügt eine beeindruckende Auswahl neuer Dekorationen hinzu. Insgesamt warten 42 neue Deko-Objekte, mit denen du deine Basis einzigartig gestalten kannst.
Dazu gehören:
- Waffenständer aus Holz und Metall
- Dekorative Zäune in verschiedenen Größen
- Schreibtisch- und Wandlampen in mehreren Varianten
- Tierpräparate wie Wolf und Reh
- 22 Straßenschilder
- 8 neue Flaggenvarianten
Diese Objekte geben deiner Basis eine persönliche Note und schaffen gleichzeitig eine funktionale, ästhetische Umgebung.
Verbesserungen im Modding-System
Das Entwicklerteam hat mit Version 1.7 auch den Modkit stark erweitert. Modder können nun eigene Items mit einer eindeutigen ID (GUID) ins Spiel integrieren. Damit gehören frühere Probleme mit Replikationsfehlern der Vergangenheit an.
Außerdem kannst du jetzt eigene Chatbefehle erstellen, Airdrops modifizieren, benutzerdefinierte Nachrichten hinzufügen und sogar den Geldbetrag eines Spielers direkt über Mod-Befehle anpassen.
Auf der offiziellen Wiki findest du detaillierte Tutorials, die dir den Einstieg erleichtern. Mit diesen neuen Tools wird die Modding-Community künftig noch kreativer werden.
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Änderungen im Loot- und Crafting-System
Auch beim Lootsystem hat sich einiges getan. Beute-Spawnpunkte reagieren jetzt dynamischer auf Spielerbewegungen und lassen keine Items mehr erscheinen, wenn ein Spieler in der Nähe ist.
Explosives und Elektronik wurden aus einigen Loot-Pools entfernt, dafür gibt es jetzt Schwarzpulver in Bereichen, wo Dynamitstangen zu finden sind. Die Menge an Schrott und Bewehrungsstahl wurde leicht reduziert, um das Balancing zu verbessern.
Neue Crafting-Rezepte machen das System außerdem vielseitiger:
- 20 Nägel ergeben 1 Schrott, wenn du eine Werkbank besitzt.
- Stoff kann zu Lappen zerlegt werden.
- Elektronikreparaturkits lassen sich nun in Schrott umwandeln.
Diese Änderungen sorgen für mehr Ressourcenmanagement und fördern das Handwerkssystem im Spiel.
Spielbalance und KI-Verbesserungen
Die Bots haben ein überarbeitetes Sichtsystem erhalten, wodurch ihr Verhalten jetzt realistischer wirkt. Außerdem wurden einige Bau- und Spawn-Mechaniken angepasst.
Basen blockieren jetzt Airdrop- und Helikopter-Absturzspawns innerhalb ihres Claim-Bereichs. Zusätzlich gibt es neue Bauverbote an bestimmten Orten, um Exploits zu vermeiden.
Auch das Mirny-Gebiet wurde überarbeitet. Flache Meereszonen, die vorher den Basenbau ermöglichten, wurden entfernt. Das sorgt für ein faires und stabileres Spielerlebnis.
Inventar- und Waffenanpassungen
Das Inventarsystem wurde optimiert. Drag-and-Drop funktioniert jetzt flüssiger, Items stapeln korrekt, und große Waffen wie das M99 lassen sich endlich im Inventar transportieren.
Auch die Stapelgrößen von Munition wurden angepasst:
- 12×70: 150
- 7.62×39: 300
- 5.45×39: 300
- 5.56×45: 300
- .45: 300
Dadurch wird das Ressourcenmanagement übersichtlicher und verhindert überfüllte Lagerbestände.
Fehlerbehebungen und technische Verbesserungen
Viele kleine, aber wichtige Fehler wurden behoben. Dazu zählen fehlerhafte Fußschrittgeräusche, unpassende Materialien und Grafikbugs an bestimmten Orten. Auch ein Problem mit der „Fortsetzen“-Funktion wurde korrigiert, das Spieler mit fehlenden Mods aus dem Spiel warf.
Einige Waffenmodelle, darunter die UAG, P900, UMR45 und BB-19, erhielten Anpassungen an den Mündungsbremsen, um sie korrekt auszurichten.
Selbst kleinere Details wie das korrekte Stapeln von Items oder Wasserflaschen-Anzeigen wurden verbessert, um das Spielerlebnis noch reibungsloser zu gestalten.
Zukunftsausblick: Neue Waffen und Erweiterungen
Die Entwickler ruhen sich nach diesem großen Update nicht aus. Schon jetzt wird an weiteren Inhalten gearbeitet, darunter neue Waffenaufsätze wie Rotpunktvisiere, Griffe und Laser.
Zwei neue Waffen befinden sich ebenfalls in Arbeit: der Rsh-12 Revolver und ein improvisierter Mosin-K Granatwerfer. Zusätzlich soll die prozedurale Kartentechnologie weiter verbessert werden, um in Zukunft noch dynamischere Welten zu erschaffen.
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