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ARC Raiders begeistert mit starken Server Slam-Zahlen

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ARC Raiders

Der Server Slam von ARC Raiders endete mit über 30 Millionen gespielten Runden und mehr als 58 Millionen zerstörten ARCs. Entwickler Embark Studios zieht eine positive Bilanz und blickt optimistisch auf den Release am 30. Oktober.

Der bevorstehende Release von ARC Raiders sorgt für Aufsehen. Entwickler Embark Studios hat jetzt die offiziellen Ergebnisse des jüngsten Playtests veröffentlicht – und die zeigen eindrucksvoll, wie groß das Interesse an dem Sci-Fi-Shooter ist. Zwischen dem 17. und 19. Oktober 2025 nahmen Spieler auf Xbox, PlayStation, PC und Nintendo Switch am sogenannten Server Slam teil. Innerhalb dieser kurzen Zeitspanne wurden über 30 Millionen Runden gespielt und 58 Millionen ARCs zerstört.

Diese Zahlen unterstreichen, wie viel Dynamik bereits jetzt in der Community steckt, bevor das Spiel überhaupt offiziell erscheint.

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Der Rocketeer bleibt der gefährlichste Gegner

Während des Tests kristallisierte sich besonders ein Gegner als Albtraum vieler Spieler heraus: der Rocketeer. Laut den Entwicklern sorgte dieser ARC-Typ für über 2,35 Millionen Knockdowns – mehr als jeder andere Feind. Auch natürliche Gefahren spielten eine Rolle: Blitze legten weitere 26.676 Spieler außer Gefecht.

Einen besonderen Platz im Statistikbericht nimmt außerdem die Queen ein. Sie wurde 77-mal besiegt, doch zuvor schickte sie beeindruckende 108.000 Raiders zu Boden. Diese Werte zeigen, wie fordernd und dynamisch die Kämpfe in ARC Raiders ablaufen.

Ferro ist die Lieblingswaffe der Community

Unter den hergestellten Waffen dominierte während des Playtests eine ganz klar: Ferro. Diese Waffe war laut den Entwicklerdaten die am häufigsten hergestellte Ausrüstung und scheint bei vielen Spielern einen Nerv getroffen zu haben.

Auch bei den Sammelobjekten zeigten sich interessante Trends. Mehr als 816.000 Gummienten wurden gefunden – ein unerwartet beliebtes Sammlerstück, das für viele zu einem kleinen Wettbewerb wurde.

Zudem entdeckten Spieler über 96.000 Rekorder, doch diese Neugier blieb nicht immer ohne Konsequenzen: 2.669 Raiders wurden während des Abspielens eines Rekorders ausgeschaltet. Diese kleine Statistik zeigt, wie viele humorvolle und überraschende Elemente Embark Studios in das Gameplay integriert hat.

ARC Raiders

Ein Playtest voller Energie und Teamgeist

Der Server Slam von ARC Raiders verdeutlicht nicht nur die technische Stabilität des Spiels, sondern auch, wie stark die Community bereits miteinander interagiert. Millionen zerstörter ARCs, hunderte Tausend gesammelter Items und eine Vielzahl taktischer Manöver spiegeln den kooperativen Charakter des Spiels wider.

Die Entwickler betonen, dass die Daten des Tests eine wichtige Grundlage für den Feinschliff des finalen Builds darstellen. Anpassungen an Balance, Schwierigkeitsgrad und Serverleistung sollen auf Basis der Playtest-Ergebnisse erfolgen, um ein möglichst rundes Spielerlebnis zum Launch zu gewährleisten.

Release am 30. Oktober rückt näher

Mit dem Abschluss des Playtests und den nun veröffentlichten Zahlen geht ARC Raiders in die heiße Phase vor dem Release. Der offizielle Startschuss fällt am 30. Oktober 2025. Die veröffentlichten Statistiken lassen bereits erkennen, dass der Titel nicht nur technisch stabil läuft, sondern auch die Spieler langfristig motivieren dürfte.

Die Vielzahl gesammelter Daten, die enorme Beteiligung und die positiven Rückmeldungen der Community zeigen: ARC Raiders hat das Potenzial, zu einem der spannendsten Koop-Erlebnisse des Jahres zu werden.

Fazit: Embark Studios trifft den Nerv der Spieler

Der Server Slam von ARC Raiders war ein voller Erfolg. Millionen Spieler weltweit stürzten sich in die futuristischen Schlachten, sammelten Items, verbesserten Waffen und kämpften Seite an Seite gegen gigantische Maschinen. Die beeindruckenden Zahlen belegen nicht nur die wachsende Popularität des Spiels, sondern auch das Vertrauen in die Entwickler von Embark Studios.

Mit einem bevorstehenden Launch am 30. Oktober und einer motivierten Community im Rücken steht ARC Raiders vor einem starken Start. Die kommenden Wochen dürften zeigen, ob sich der Erfolg des Playtests auch in der finalen Version fortsetzt.

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