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Phil Spencer: Xbox setzt auf plattformübergreifendes Spielen

Xbox News von

am

von

Phil Spencer

Xbox macht große Schritte in Richtung einer inklusiveren und umfassenderen Zukunft.

Der Schlüssel zum langfristigen Erfolg scheint darin zu liegen, die Tore für mehr Spiele auf mehreren Plattformen zu öffnen. Bei diesem Ansatz geht es nicht nur darum, die Anzahl der Spiele zu erhöhen, sondern auch darum, das Wachstum von Spieleserien zu fördern, die sich bereits auf Xbox und PC bewährt haben. Die Idee ist einfach und doch tiefgreifend: in erfolgreiche Spiele investieren, sie gedeihen lassen und neue Zielgruppen finden.

Einer der aufregendsten Aspekte dieser Strategie ist der Fokus auf die Skalierbarkeit der Software. Die Spieleindustrie entwickelt sich immer mehr in Richtung Digitaltechnik, wodurch die Software zu einem flexibleren und anpassungsfähigeren Teil des Geschäfts wird. Mit Initiativen wie Game Pass und einer Vielzahl von Geschäftsmodellen, einschließlich Free-to-Play-Optionen, sorgt Xbox dafür, dass die Spieler mehr Freiheit bei der Zusammenstellung ihrer Spielesammlung haben.

Die jüngste Erfolgsgeschichte von Palworld ist ein Beweis für das Potenzial dieser Strategie. Das Spiel, das im letzten Monat auf den Markt kam, hat sowohl auf der Xbox als auch auf dem PC einen unglaublichen Zuspruch erfahren, was die immensen Möglichkeiten unterstreicht, die Spiele haben, um zu wachsen und ein weltweites Milliardenpublikum zu erreichen.

Diese Multiplattform-Vision wirft jedoch Fragen auf. Warum sollte die Erweiterung auf nur eine Handvoll Spiele beschränkt werden? Die Antwort von Xbox ist vorsichtig, aber optimistisch. Mit einer Erfolgsgeschichte als einer der größten Publisher auf Plattformen wie PlayStation und Nintendo, durch schwergewichtige Line-ups von Activision Blizzard und Bethesda, ist Xbox kein Unbekannter im plattformübergreifenden Publishing. Die Konzentration auf einige wenige Spiele entspringt dem Wunsch, zu lernen und sicherzustellen, dass die Portierung von Spielen auf neue Plattformen auf ein positives Ergebnis und echtes Interesse bei den Spielern stößt.

Die Reise ist nicht ohne Herausforderungen. Die Portierung von Spielen der Marke Xbox auf neue Plattformen ist mit erheblichem Entwicklungsaufwand verbunden, und das Ergebnis – ob diese Spiele ein neues Publikum finden oder in anderen Ökosystemen gedeihen – ist nach wie vor ungewiss. Dennoch ist Xbox entschlossen, zu beobachten, zu lernen und sich anzupassen, angetrieben von dem ultimativen Ziel, Spiele-Communities zu vergrößern und das Spielerlebnis für jeden zu verbessern, unabhängig von der bevorzugten Plattform.

Auffallend ist, dass Titel wie Starfield und Indiana Jones trotz aller Gerüchte nicht in den aktuellen Erweiterungsplänen enthalten sind. Xbox vertritt eine offene Haltung gegenüber der Zukunft und meint, dass kein Spiel kategorisch von der Veröffentlichung auf anderen Plattformen ausgeschlossen werden sollte. Dieser Ansatz spiegelt eine breitere Branchenperspektive der Offenheit und Anpassungsfähigkeit wider, auch wenn es keine unmittelbaren Pläne gibt, das plattformübergreifende Portfolio über die ursprüngliche Auswahl hinaus zu erweitern.

Im Wesentlichen ist die Multiplattform-Strategie von Xbox ein mutiger Schritt in Richtung eines zugänglicheren, diversifizierten und florierenden Spiele-Ökosystems. Durch die Nutzung des Potenzials der Skalierbarkeit von Software, die Förderung der Vielfalt von Geschäftsmodellen und den sorgfältigen Umgang mit den Herausforderungen einer plattformübergreifenden Expansion ist Xbox in der Lage, nicht nur sein eigenes Ökosystem zu verbessern, sondern auch zum Wachstum und Erfolg der breiteren Spielegemeinschaft beizutragen.

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Quelle: The Verge Interview mit Phil Spencer
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